디지털 시대의 콘텐츠 비즈니스KOCCA CKL TOKYO 세미나 2026

KOCCA CKL TOKYO 세미나

디지털 시대의
콘텐츠 비즈니스

— 웹툰 사례와 자금 조달·IP 수익화로
살펴보는 일본 시장 —

2026.11.27 금요일 13:30–17:00 (접수 시작 13:00)

KOCCA CKL TOKYO (도쿄·도라노몬)

참가비 무료 현장 개최 + 온라인 중계 한일 동시통역
참가 신청 신청 마감: 2026년 11월 26일 (목)

01 / ABOUT

IP 사업 전개 전략과 자금 구조로
살펴보는 일본 시장

일본 시장에서 IP를 육성하고 확장해 수익으로 연결하기 위해서는 콘텐츠 전개 전략과 이를 뒷받침하는 자금 조달 구조가 모두 필요합니다. 특히 제작위원회 방식으로 대표되는 일본 고유의 비즈니스 관행은 해외 기업에 시장 진입 장벽으로 작용하기 쉽습니다.

한국콘텐츠진흥원(KOCCA) 도쿄비즈니스센터는 한국 콘텐츠 기업의 일본 시장 진출을 지원하고, 한일 콘텐츠 기업 간 비즈니스 교류와 협업을 촉진하고 있습니다. 그 지원 거점인 ‘KOCCA CKL TOKYO’에서는 입주기업의 일본 내 사업 전개를 뒷받침하기 위해 실무에 필요한 지식과 노하우를 배울 수 있는 기회를 제공하고 있습니다.

이번 세미나는 이러한 입주기업 지원의 일환으로, 일본 시장에서의 IP 사업 전개와 자금 조달·수익화에 대한 이해를 높이기 위해 개최됩니다. 웹툰을 중심으로 한 디지털 기반 IP 비즈니스 현장에서 활약하는 실무자와 애니메이션·IP 전문 금융 전문가를 초청해, 웹툰의 실제 사례와 자금 조달·IP 수익화라는 두 가지 관점에서 일본 시장을 살펴봅니다.

KOCCA CKL TOKYO 입주기업을 비롯해 일본 시장 진출이나 IP 사업 전개를 검토 중인 한국 콘텐츠 기업, 해외 파트너와의 협업 및 자금 조달에 관심 있는 일본 사업자도 참여할 수 있습니다.

※ KOCCA CKL TOKYO: 한국 콘텐츠 기업의 일본 시장 진출과 한일 기업 간 협업을 지원하기 위해 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)이 조성하고, 도쿄비즈니스센터가 운영하는 지원 거점.

행사명
디지털 시대의 콘텐츠 비즈니스— 웹툰 사례와 자금 조달·IP 수익화로 살펴보는 일본 시장 —
일시
2026년 11월 27일 (금) 13:30–17:00접수 시작 13:00
장소
KOCCA CKL TOKYO일본 도쿄도 미나토구 도라노몬 2-4-7 T-LITE 16층Google 지도에서 보기 ↗
개최 방식
현장 개최 + 온라인 중계 (Zoom 예정)한일 동시통역 제공(회장: 음성통역 / 온라인 자막통역)
주최
문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원
기획·운영
구이다 합동회사 (グイダ合同会社)
참가 대상
KOCCA CKL TOKYO 입주기업 및 한일 콘텐츠 사업자 (일반 모집)
참가비
무료 (사전 신청 필수)

02 / PROGRAM

프로그램

2026년 11월 27일 (금) 13:30–17:00 (접수 시작 13:00) ※ 프로그램 및 시간은 현재 예정 사항으로, 변경될 수 있습니다.

13:00–
접수 시작
13:30–13:35
개회 인사·행사 취지 설명·강연자 소개
13:35–14:35
PART 1 한일 통역 온라인 중계

디지털 기반 IP의 성장과 확장 전략

— 웹툰으로 살펴보는 플랫폼 전략부터 미디어믹스까지 —

  1. 일본 웹툰 시장의 최신 동향
  2. 애니메이션화·만화화 등 2차 사업 전개를 통한 매출 확대 사례
  3. 한일 웹툰 시장 비교 및 일본 시장 진출의 성공·실패 사례 등

※ 일부 내용은 변경될 수 있습니다.

고바야시 다쿠마

강연자

고바야시 다쿠마 (小林 琢磨)

주식회사 넘버나인 대표이사 사장

1984년 일본 도쿄 출생. 2007년 릿쿄대학교 졸업 후 주식회사 USEN에 입사했다. 2008년 7월, 23세에 일러스트 전문 제작 에이전시인 주식회사 서치필드를 설립하고 2018년 4월까지 10년간 대표이사 사장을 역임했다. 2016년 11월 주식회사 넘버나인을 창업했다.

14:35–14:50
명함 교환·휴식 / 행사 취지 설명·강연자 소개
14:50–15:50
PART 2 한일 통역 온라인 중계

IP 시대의 콘텐츠 금융

— 일본 고유의 구조를 이해하고, 외부 자금을 활용해 투자금을 회수하기 위한 전략 —

  1. 일본 콘텐츠 자금 조달의 비즈니스 관행과 투자금 회수 구조 (제작위원회 방식 등의 수익 배분 구조)
  2. 콘텐츠 분야 투자·자금 조달의 최신 동향 (「애니메이션 프로젝트 펀드」 등의 사례)
  3. IP 라이선스 비즈니스 실무 (계약 형태, 수익 구조, 일본 내 권리 보호)
  4. 2차 사업 전개 사례와 수익화 구조 (굿즈, 팝업스토어, 애니메이션화 등)
이베 도모노부

강연자

이베 도모노부 (伊部 智信)

주식회사 퀘스트리 대표

도쿄대학교를 졸업한 후 2011년 골드만삭스에 입사해 증권 부문에서 총 11년간 근무했다. 2022년 주식회사 퀘스트리(Questry)를 설립했다. “금융의 힘으로 일본의 엔터테인먼트·콘텐츠를 세계 최고로”라는 비전 아래, 애니메이션·영화·IP에 특화된 펀드 조성, 프로젝트 파이낸싱, 기업금융, 최신 기술을 활용한 새로운 자금 조달 구조 개발 등에 힘쓰고 있다.

15:50–15:55
폐회 인사·교류회장으로 이동
16:00–17:00
MEETUP 현장 참가자 한정

네트워킹 교류회 (Meetup)

라운지에 강연자와 참가자들이 교류할 수 있는 자리를 마련했습니다.

03 / REGISTRATION

참가 신청

현장 참가는 Peatix에서, 온라인 참가는 Google 양식에서 신청해 주세요.

참가비: 무료 / 정원: 현장 50명·온라인 200명 (각 선착순) / 신청 마감: 2026년 11월 26일 (목)

ON-SITE

현장 참가 (선착순 50명)

KOCCA CKL TOKYO (일본 도쿄도 미나토구 도라노몬 2-4-7 T-LITE 16층)에서 강연을 들으실 수 있습니다. 강연 후 네트워킹 교류회 (Meetup)에도 참가하실 수 있습니다.

Peatix에서 현장 참가 신청

ONLINE

온라인 참가 (선착순 200명)

Zoom으로 1부·2부 강연을 한일 동시통역(자막)과 함께 시청하실 수 있습니다. 시청 URL은 11월 25일(수)까지 등록하신 이메일 주소로 보내 드립니다.

Google 양식으로 온라인 참가 신청

04 / ORGANIZER

주최·문의

주최

Ministry of Culture, Sports and Tourism

문화체육관광부

한국콘텐츠진흥원 KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY

한국콘텐츠진흥원 (KOCCA)

문의 (기획·운영)

구이다 합동회사 (グイダ合同会社)

e-mail: imaizumi@guida.tokyo (담당: 이마이즈미)