デジタル時代のコンテンツビジネスKOCCA CKL TOKYO セミナー 2026

KOCCA CKL TOKYO セミナー

デジタル時代の
コンテンツビジネス

〜Webtoon事例と資金調達・IP収益化から
読み解く日本市場〜

2026.11.27 FRI 13:30–17:00 (受付開始 13:00)

KOCCA CKL TOKYO(東京・虎ノ門)

参加無料 会場+オンライン配信 日韓同時通訳
Peatixで参加申込み 申込締切:2026年11月26日(木)

01 / ABOUT

IPの展開戦略と資金の仕組みから
日本市場を読み解く

日本市場でIPを育て、広げ、収益につなげるには、作品を展開する戦略と、それを支える資金の仕組みの両方が欠かせません。とくに製作委員会方式に代表される日本独自の商習慣は、海外企業にとって参入の障壁になりやすい領域です。

韓国コンテンツ振興院(KOCCA)東京ビジネスセンターは、韓国コンテンツ企業の日本市場進出を支援するとともに、日韓のコンテンツ企業間のビジネス交流や協業を促進しています。その支援拠点である「KOCCA CKL TOKYO」では、入居企業の日本での事業展開を後押しするため、実務に役立つ知識やノウハウを学ぶ機会を提供しています。

本セミナーは、こうした入居企業支援の一環として、日本市場におけるIP展開と資金調達・収益化への理解を深めることを目的に開催します。Webtoonを中心とするデジタル発IPビジネスの第一線で活躍する実務家と、アニメ・IPに特化したファイナンスの専門家を招き、Webtoonの実例と資金調達・IP収益化の両面から日本市場を読み解きます。

KOCCA CKL TOKYOの入居企業をはじめ、日本市場への参入やIP展開を検討している韓国のコンテンツ企業、海外パートナーとの協業や資金調達に関心のある日本の事業者にもご参加いただけます。

※KOCCA CKL TOKYO:韓国コンテンツ企業の日本市場進出や日韓企業間の協業を支援するため、韓国コンテンツ振興院(KOCCA)が開設し、東京ビジネスセンターが運営する支援拠点。

名称
デジタル時代のコンテンツビジネス〜Webtoon事例と資金調達・IP収益化から読み解く日本市場〜
日時
2026年11月27日(金)13:30〜17:00受付開始 13:00
会場
KOCCA CKL TOKYO東京都港区虎ノ門2-4-7 T-LITE 16FGoogleマップで見る ↗
開催形式
会場+オンライン配信(Zoom予定)日韓同時通訳あり(会場:音声通訳/オンライン:字幕通訳)
主催
韓国文化体育観光部・韓国コンテンツ振興院
企画・運営
グイダ合同会社
対象
KOCCA CKL TOKYO入居企業、日韓のコンテンツ事業者(一般応募)
参加費
無料(事前申込制)

02 / PROGRAM

プログラム

2026年11月27日(金)13:30〜17:00(受付開始 13:00) ※内容・時間は現時点の予定であり、変更となる場合があります。

13:00〜
受付開始
13:30–13:35
開会の挨拶・趣旨説明・講師紹介
13:35–14:35
PART 1 日韓通訳 オンライン配信

デジタル発IPの育て方・広げ方

〜WEBTOONに見る、プラットフォーム戦略からメディアミックスまで〜

  1. 日本のWebtoon市場の最新動向
  2. アニメ化・コミック化など二次展開による売上拡大の事例
  3. 日韓Webtoon市場の比較と、日本市場参入における成功・失敗事例等

※内容は一部変更になる可能性がございます。

小林 琢磨 氏

登壇者

小林 琢磨 氏

株式会社ナンバーナイン 代表取締役社長

1984年東京都生まれ。2007年に立教大学を卒業後、株式会社USENに入社。2008年7月、23歳でイラストに特化した制作代理店、株式会社サーチフィールドを設立し、2018年4月まで10年間代表取締役社長を務める。2016年11月に株式会社ナンバーナインを創業。

14:35–14:50
名刺交換・休憩/趣旨説明・講師紹介
14:50–15:50
PART 2 日韓通訳 オンライン配信

IP時代のコンテンツファイナンス

〜日本独自の仕組みを知り、外部資金を活かして回収するために〜

  1. 日本のコンテンツ資金調達の商習慣と回収スキーム(製作委員会方式などにおける分配の仕組み)
  2. コンテンツ分野における投資・資金調達の最新動向(「アニメプロジェクトファンド」などの事例)
  3. IPライセンスビジネスの実務(契約形態、収益構造、日本国内での権利保護)
  4. 二次事業展開の事例と収益化の構造(グッズ、ポップアップストア、アニメ化など)
伊部 智信 氏

登壇者

伊部 智信 氏

株式会社クエストリー 代表

東京大学を卒業後、2011年にゴールドマン・サックスに入社し、証券部門で計11年勤務。2022年に株式会社クエストリーを設立。「日本のエンタメ・コンテンツを金融の力で世界一に。」を掲げ、アニメ・映画・IPに特化したファンド組成、プロジェクト・ファイナンス、コーポレート・ファイナンス、最新技術を活用した新しい資金調達スキームの創出などに取り組む。

15:50–15:55
閉会の挨拶・ラウンジへ移動
16:00–17:00
MEETUP 会場参加者のみ

交流会(Meetup)

ラウンジにて、登壇者・参加者同士の交流の場を設けます。

03 / REGISTRATION

参加申込み

会場参加はPeatix、オンライン参加は申込フォームからお申し込みください。

参加費:無料 / 定員:会場50名・オンライン200名(各先着順) / 申込締切:2026年11月26日(木)

ON-SITE

会場参加(先着50名)

KOCCA CKL TOKYO(東京都港区虎ノ門2-4-7 T-LITE 16F)で講演をお聞きいただけます。講演後の交流会(Meetup)にもご参加いただけます。

リアル会場参加チケットを申し込む

ONLINE

オンライン参加(先着200名)

Zoomで第一部・第二部を日韓同時通訳(字幕)付きでご視聴いただけます。視聴URLは11月25日(水)までに、ご登録のメールアドレス宛てにお送りします。

オンライン参加を申し込む

04 / ORGANIZER

主催・お問い合わせ

主催

Ministry of Culture, Sports and Tourism

韓国文化体育観光部

韓国コンテンツ振興院 KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY

韓国コンテンツ振興院(KOCCA)

お問い合わせ(企画・運営)

グイダ合同会社

e-mail:imaizumi@guida.tokyo(担当:今泉)